Glücklich Erster Mai alle! Wir möchten Sie wissen lassen, dass es keinen Urlaub für die Jungs OpenCity ;-) Okay, ich bin nur ein Scherz.
OpenCity-0.0.6.2 bekannt ist reibungslos unter Windows 7 Ultimate 64 Bit. Bezüglich der Sharp Plus Framework, wir nur einen winzigen Teil davon in der OpenCity Quellcode integriert, so weit, weil die Rahmenbedingungen nicht genügend nützliche Features an. Aber wir haben einen Meilenstein in der Entwicklung des Rahmens erreicht: es bietet jetzt eine nackte Unit Testing Framework für die künftige Entwicklung.
Dank der Tipps von "paullange" aus der OpenCity Forum gegeben, hat die jüngsten ATI Catalyst Treiber Bug weg. Eine neue Version von Bugs behoben OpenCity ist nun . Es sollte auf Vista-Systemen mit dem Catalyst-Treiber funktionieren.
Derzeit können wir nicht testen OpenCity unter Windows 7, weil wir haben noch keine Kopie des Betriebssystems. Egal, wir weiterhin im Rahmen der Linux-Plattform voran. Wir werden eine Entwickler-Version mit dem Sharp Plus Framework in den nächsten Tagen veröffentlichen.
Hallo alle! In den letzten Wochen waren wir auf der Simulation Kern Spezifikationen arbeiten. Der Motor Kern ist verantwortlich für die Simulation Algorithmus und läuft auf einem entfernten oder lokalen Server. Später werden wir auf die Spezifikationen der Client-Anwendungen, die sein grafisches oder Konsolen-Basis arbeiten können. Die Client-Server-Architektur erlaubt uns die Möglichkeit, in einer Kooperation den Play-Modus anbieten, wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Karte in die Zukunft.
Es gibt eine Menge Arbeit in den aktuellen Anforderungen Schreibprozess. Die wesentlichen Informationen sind in unserem Wiki zur Verfügung. Sie sind herzlich eingeladen sich zu beteiligen und uns helfen. Die Spezifikationen Brennvorgang erfordert keine fortgeschrittenen Programmierung Technics. Es ist nur über das, was die Software sollte oder muss tun oder nicht tun darf.
Prosit Neujahr alleman ! In den letzten Monaten haben wir an der Gestaltung der das Spiel an sich. Wir entschieden uns, mehr und mehr Bibliotheken und eine kleine C++ Framework, dass wir zur Vereinfachung der Entwicklung in der Zukunft. Der neue Rahmen trägt den Namen "Plus-Sharp", weil es auf der Grundlage der. NET-Framework und C++. Derzeit verwenden wir die Boost-Bibliothek, und wir vertrauen auf der kommenden C++0x-Standard. Wir verwenden auch mehr und mehr erweiterte C++-Techniken wie Template und Smart Pointer.
Das Forum und Wiki wurden behoben. Die neue Website hochgeladen wurde unter www.opencity.info in der Erwägung, dass die alte Website ist noch online unter opencity.sourceforge.net . Vielleicht werden wir, um die SourceForge kostenlosen Hosting-als-Mirror in die Zukunft. By the way, OpenCity-0.0.6-Releases sind nun verfügbar für GNU / Linux und Windows. Viel Spaß allen!
Willkommen auf der neuen Website OpenCity konstruiert nach dem berühmten CSS Zen Garden . Das Layout ist durch CSS . Aufgrund einer kürzlich SourceForge-Server-weite Migration, das Forum nicht mehr funktioniert. Wir reparieren sie später. In Bezug auf die Entwicklung von OpenCity, wir sind jetzt mit Code:: Blocks zu beheben einige OpenCity Fragen unter Windows. Da es funktioniert ziemlich gut, wir sind der Planung bis zur Nutzung Code:: Blocks als Cross-Plattform IDE für die weitere Entwicklung.
Hi alle! Wir haben eine neue Source-Entwicklung Version von OpenCity: die 0.0.6dev1. Sie können es aus der Download Seite. Es enthält work in progress Verbesserungen haben wir gearbeitet, da die letzte stabile Version.
Wassup? Wir, die OpenCity Team, arbeiten kontinuierlich an dem Projekt. Wir verbessern die letzte stabile Version, Fehler beseitigt werden, und zur Verbesserung der Simulation Engine. Bleiben Sie auf dem Laufenden!
HapPi neue y3aR 2008! Die Fenster Release Candidate Version validiert wurde und die offizielle stabile Version ist ab sofort für die Windows-Plattformen. Das ist noch nicht alles, es gibt auch eine Version verfügbar, zurückportierte in einem Quell-Tarball-Format für andere Systeme. Viel Spaß!
Hey! Die letzte stabile Version von OpenCity ist da draußen. Es ist verfügbar im Source-Code tar-Ball und im Binär-Paket-Format für Mandriva, Suse und Slackware GNU / Linux-Distribution. Microsoft Windows-Nutzer müssen noch warten, bis wenige Wochen. Wir werden hart, um die letzte Version für Microsoft Visual C.
Es ist vollbracht. Die OpenCity-0.0.5beta ist jetzt verfügbar für Download . Derzeit gibt es noch nicht ein neues Release für die Windows-System. Seien Sie geduldig!
Hi alle! Es war eine lange Zeit, da ich die Seite aktualisiert. Aber ich bin froh, Ihnen die nächste Version wird in Kürze verfügbar sein. Bleiben Sie auf dem Laufenden ;-)
Hey Wassup ^ ^? Ich, der wichtigsten Entwickler von diesem Projekt, haben gerade in eine neue Wohnung. Es ist größer, und ich habe viel mehr freien Speicherplatz, aber ich nicht über ein ADSL-Anschluss noch :-) Wie dem auch sei, die Entwicklung geht immer noch auf, weil wir nicht wirklich brauchen eine funktionierende Internetverbindung auf dem Spiel. Werfen Sie einen Blick auf die neuesten Screenshot , Sie werden begeistert sein.
Hi alle, wir arbeiten auf der nächsten spannenden Simulationsmodell. Es gibt nur wenige Themen, die wir reparieren müssen, wie Sie sehen können, in den neuen Screenshot. Wie auch immer, OpenCity ist Spaß für die Arbeit mit.
OpenCity HomeSite jetzt spricht Japanisch dank der Google-Übersetzung Werkzeug. Wir wissen, dass es nicht genau, aber wir glauben, dass sie dabei helfen kann, andere Nutzer zu verstehen, was OpenCity geht. Sie benötigen eine erweiterte Browser für mehrsprachige Unterstützung. Was das Spiel selbst, arbeiten wir an einer besseren Simulationsmodell.
Hi there! Wir setzen unsere Anstrengungen in Richtung der nächsten goldenen Freisetzung von OpenCity, die 3D-Simulation Stadt mit einer Menge neuer Features. In der Zwischenzeit gibt es keine Screenshot verfügbar. Aber wir versprechen, dass wir Ihnen eins der nächsten Zeit, dass wir Aktualisierung der Website ^ ^.