Joyeuse Fête du Travail à tout le monde ! Mais il n'y a jamais de vacances pour les contributeurs OpenCity n'est-ce pas ? Bon je plaisante.
OpenCity-0.0.6.2 est connu pour fonctionner sans problème sous Windows 7 Ultimate 64 Bit. Concernant le Sharp Plus Framework, nous avons intégré seulement une petite partie du framework dans OpenCity car ce dernier n'a pas encore assez de fonctionnalités utiles. Cependant, nous venons de passer une étape importante dans le développement du framework: il offre désormais un framework basique pour les tests unitaires. C'est très utile pour tout développement futur.
Merci à "paullange" qui nous a donné une indice pour corriger le bug concernant le driver ATI Catalyst. Une nouvelle version OpenCity contenant la correction de ce bug est disponible dans la section de téléchargement. Il devrait fonctionner sur Vista avec le dernier pilote ATI Catalyst.
Pour l'instant, nous ne pouvons pas tester OpenCity sous Windows 7 car nous n'avons aucune copie de ce système d'exploitation. Dans tous les cas, nous continuons à progresser sous Linux. Nous allons publier une version en cours de développement avec le framework Sharp Plus dans les prochains jours.
Bonjour à tous ! Pendant les dernières semaines, nous avons travaillé sur les spécifications fonctionnelles du moteur de simulation. Le coeur du moteur s'occupe des algorithmes de simulation et tourne en local ou sur un serveur. Plus tard, nous allons travailler sur les spécifications de l'application client qui peut être soit une version graphique, soit une version en mode console. L'architecture client-serveur nous offre la possibilité de jouer en mode collaboration où deux joueurs ou plus peuvent partager la même carte.
Il reste beaucoup de travail dans la rédaction des spécifications. L'essentiel de l'information est disponible sur notre wiki. Vous êtes invités à participer et nous aider. La rédaction des spécifications ne requiert aucune technique de programmation. Cela concerne seulement ce que le programme doit faire ou ne doit pas faire.
Bonne année 2009 à tous ! Durant ces derniers mois, nous avons travaillé sur la conception du jeu. Nous avons décidé d'utiliser de plus en plus de bibliothèques de programmation et construire un "cadre logiciel C++" dont nous avons besoin pour simplifier le processus de développement futur. Le nouveau cadre logiciel est nommé "Sharp Plus Framework" car nous nous sommes basés sur le framework .NET et les dernières technologies C++. Actuellement, nous utilisons la bibliothèque Boost et nous comptons sur l'arrivée du nouveau standard C++0x. Nous utilions aussi de plus en plus de techniques C++ avancées telles que les templates et les pointeurs intelligents.
Le forum et le wiki ont été fixées. Le nouveau site Web a été transféré à l'adresse www.opencity.info que l'ancien site est toujours en ligne à l'adresse opencity.sourceforge.net . Peut-être que nous allons tenir le SourceForge d'hébergement gratuit comme un site miroir à l'avenir. Par ailleurs, OpenCity-0.0.6 communiqués sont maintenant disponibles pour GNU/Linux et Windows. Amusez-vous tous!
Bienvenue sur le nouveau site Web OpenCity conçu après la fameuse CSS Zen Garden . La présentation est faite par CSS. En raison d'une récente serveur SourceForge grande migration, le forum ne fonctionne plus. Nous allons corriger plus tard. Concernant le développement de OpenCity, nous sommes maintenant en utilisant Code:: Blocks de fixer quelques questions OpenCity sous Windows. Depuis il fonctionne très bien, nous prévoyons d'utiliser Code:: Blocks comme une plate-forme de développement pour plus de développement.
Salut à tous! Nous avons publié une nouvelle source de la version de développement OpenCity: le 0.0.6dev1. Vous pouvez l'obtenir à partir de la télécharger . Il contient des travaux en cours améliorations que nous avons travaillé depuis la dernière version stable.
Wassup? Nous, les OpenCity équipe, travaillent en permanence sur le projet. Nous améliorons la dernière version stable, corriger les bugs, et d'améliorer le moteur de simulation. Restez à l'écoute!
Happi nouveau y3aR 2008! Les fenêtres version release candidate a été validé et la version stable officielle est maintenant disponible pour les plates-formes Windows. Ce n'est pas tout, il ya aussi une version rétroportés disponibles dans un format archive source pour d'autres systèmes. Amusez-vous!
Hé! La dernière version stable de OpenCity est là. Il est disponible dans le code source de goudron de balle et en format de paquets binaires pour Mandriva, Suse et Slackware distribution GNU/Linux. Les utilisateurs de Windows de Microsoft doivent encore attendre quelques semaines. Nous allons fort pour mettre la dernière version de Microsoft Visual C + +.
C'est fait. Le OpenCity-0.0.5beta est maintenant disponible pour télécharger . Actuellement, il n'existe pas encore une nouvelle version pour le système Windows. Soyez patient!
Salut à tous! Il a été un long temps depuis que j'ai mis à jour le site. Toutefois, je suis heureux d'annoncer la prochaine version sera bientôt disponible. Restez à l'écoute ;-)
Hey Wassup ^ ^? I, le développeur principal de ce projet, viennent de passer à un nouveau plat. Il est plus grand, et j'ai beaucoup plus d'espace libre mais je n'ai pas une connexion ADSL encore:) Quoi qu'il en soit, le développement va encore car nous n'avons pas vraiment besoin d'une connexion Internet pour travailler sur le jeu. Jetez un coup d'œil au plus tard capture d'écran , vous allez adorer.
Salut à tous, nous continuons à travailler sur le prochain modèle de simulation passionnant. Il ya quelques questions que nous avons besoin de fixer comme vous pouvez le voir dans la nouvelle capture d'écran. Quoi qu'il en soit, OpenCity est un plaisir de travailler avec.
OpenCity maison parle maintenant japonais grâce à l'outil de traduction Google. Nous savons que ce n'est pas exacte, mais nous pensons qu'il peut aider les autres utilisateurs à comprendre ce qui est d'environ OpenCity. Vous aurez besoin d'un navigateur évolué pour un support multilingue. Concernant le jeu lui-même, nous travaillons sur un meilleur modèle de simulation.
Salut! Nous continuons nos efforts en vue de la prochaine libération d'or de OpenCity, la ville de simulation 3D avec un tas de nouvelles fonctionnalités. À l'entre-temps, il n'y a pas de capture d'écran disponible pour le moment. Mais nous promettons que nous allons vous donner un la prochaine fois que nous mettons à jour le site ^ ^.