Le but de cette page est de montrer la visuel progression du projet. C'est pourquoi vous pouvez voir les images telles que "la simple grille" et le "OutOfMap panique":-D Il ya aussi quelques captures d'écran qui montrent mon échec à obtenir quelque chose de travail. Ils sont ici pour vous rappeler que ce n'est pas facile afin d'écrire OpenCity. AMHA, beau, bien choisi captures d'écran ne sont pas utiles pour les développeurs, mais aussi des fins de marketing uniquement.
Droits d'auteur : Toutes les captures d'écran sont dans le domaine public. Cela signifie que vous pouvez faire quelque chose avec eux.
0.0.5 0.0.4 0.0.3 0.0.2 0.0.1L'eau, la transparence et la texture 3D terrain prendre le jeu rendu à un autre niveau.
![]() L'arbre bleu alpha 10 février, 08 | ![]() La barre d'état principale 20 octobre, 07 |
![]() Oh papa, nous avons une étrange voiture 7 avril, 07 | ![]() C'est Freed île privée du 8 juin, 07 |
"Les arbres et les collines» est le thème de cette édition. De nouveaux modèles ont été ajoutés à la partie qui OpenCity examiner de plus l'oeil de bonbons. Certains bugs de rendu sont également fixés.
![]() Les arbres et les collines 30 juillet, 06 | ![]() Psycho par Haypo 2 octobre, 06 |
![]() Pucelo la ville 2 octobre, 06 | ![]() La panique OutOfMap 2 octobre, 06 |
Avec des modèles texturés et de terrain, la troisième version stable de OpenCity ressemble beaucoup plus intéressant. Merci à la plate-forme de conception indépendante SDL et , les OpenCity fonctionne aussi sous Macintosh.
![]() Textured terrain 11 avril, 05 | ![]() MacOS X 3 février, 06 |
![]() Chez Bob 15 novembre, 04 | ![]() L'énergie nucléaire 6 décembre, 04 |
Ce communiqué de presse de la vedette "toolcircle", qui peut être invoqué en cliquant sur le bouton droit de la souris. Nous pensons que c'est le moyen le plus rapide d'accéder à des outils fréquemment utilisés dans le jeu. Nous avons essayé d'améliorer le rendu avec l'éclairage en OpenGL.
![]() Le RMB 25 mars, 04 | ![]() L'outil de recherche 18 avril, 04 |
![]() Les champignons Mai 23, 04 | ![]() L'agent 6 juin, 04 |
Cette premiers jours de OpenCity. Il a été rien de plus rapide et sale de hack SDL et démos OpenGL.