Buon Primo Maggio a tutti! Ci teniamo a farvi sapere che non c'è nessuna festa per i ragazzi di OpenCity ;-) Va bene, sto solo scherzando.
OpenCity-0.0.6.2 è noto per il buon funzionamento sotto Windows 7 Ultimate 64 bit. Per quanto riguarda il Plus Sharp quadro, abbiamo integrato solo una piccola parte di esso in origine OpenCity finora perché il quadro non hanno caratteristiche abbastanza utile ancora. Ma abbiamo raggiunto una pietra miliare nello sviluppo del quadro: offre ora un nudo framework di testing unitario per lo sviluppo futuro.
Grazie ai consigli di "paullange" dal forum di OpenCity, il recente bug con i driver ATI Catalyst è stato risolto. Una nuova versione di OpenCity senza questo bug è disponibile per lo scaricamento. Il rilascio dovrebbe funzionare su Vista con i driver Catalyst.
Attualmente non possiamo testare OpenCity sotto Windows 7 perché non abbiamo una copia del sistema operativo, ma in ogni caso continuiamo a portare avanti lo sviluppo usando Linux. Nei prossimi giorni rilascieremo una versione di sviluppo dello Sharp Plus Framework.
Ciao a tutti ! Durante le ultime settimane abbiamo lavorato sulle specifiche del core del simulatore. Il motore si occupa degli algoritmi di simulazione e funziona sia su un server remoto sia in locale. Successivamente ci concentreremo sulle specifiche dei client che potranno essere ad interfaccia grafica o da riga di comando. L'architettura client-server ci permetterà di offrire la possibilità di giocare in modo collaborativo, permettendo a due o più giocatori di condividere la stessa mappa.
La scrittura delle specifiche richiede molto lavoro ma le informazioni essenziali sono già disponibili nel nostro wiki. Naturalmente sei benvenuto a partecipare ed aiutarci; non è richiesta nessuna particolare conoscenza di programmazione, si tratta solo di definire cosa il software potrebbe/dovrebbe fare o non fare.
Buon 2009 a tutti ! Negli ultimi mesi abbiamo lavorato sul design del gioco e abbiamo deciso di utilizzare molte più librerie e di scrivere un piccolo framework in C++ che in futuro ci potrà semplificare il processo di sviluppo. Il nuovo framework si chiama "Sharp Plus Framework" perché basato sul framework .NET e sul C++. Attualmente utilizziamo la libreria Boost e ci serviremo dello standard C++0x in arrivo ma già da ora ci stiamo servendo di tecniche di programmazione più avanzate come template e smart pointer.
Il forum e il wiki sono stati sistemati. Il nuovo sito è stato messo su www.opencity.info mentre quello vecchio è ancora online all'indirizzo opencity.sourceforge.net. Forse in futuro terremo l'hosting di SourceForge come sito mirror. In ogni caso, le releases OpenCity-0.0.6 sono disponibili per GNU/Linux e Windows. Buon divertimento a tutti !
Benvenuti nel nuovo sito web di OpenCity ispirato al famoso css Zen Garden. Il layout è stato fatto con CSS. A causa della recente migrazione dei server di SourceForge, il forum non funziona più. Correggeremo questo problema in un secondo tempo. Per quanto riguarda lo sviluppo di OpenCity, stiamo usando Code::Blocks per correggere alcuni problemi sotto Windows e siccome funziona piottosto bene, stiamo pensando di usare Code::Blocks come IDE cross platform per lo sviluppo futuro.
Ciao a tutti ! Abbiamo rilasciato i sorgenti di una nuova versione in via di sviluppo di OpenCity: la 0.0.6dev1. Puoi scaricarla dalla pagina download. Contiene tutti i miglioramenti in via di sviluppo su cui abbiamo lavorato dall'ultimo rilascio stabile.
Come va ? Noi, il team di OpenCity, stiamo lavorando continuativamente al progetto. Stiamo migliorando l'ultima versione stabile, correggendo i bugs e migliorando il simulatore. Stay tuned !
FeLic3 Ann0 nuOv0 ! La release candidate per windows è stata ultimata e la versione stabile è disponibile. Non è tutto, c'è anche una versione "backportata" disponibile come sorgenti per altre piattaforme. Buon divertimento !
Hey ! L'ultima release di OpenCity è diventata realtà ed è disponibile sia come sorgenti sia come pacchetti binari per Mandriva, Suse e Slackware. Gli utenti Windows dovranno aspettare ancora alcune settimane. Ce la stiamo mettendo tutta per portare l'ultima versione a Microsoft Visual C++.
È fatta. OpenCity-0.0.5beta è disponibile per il download. Attualmente non c'è ancora una nuova release per Windows, abbi pazienza !
Ciao a tutti ! È passato molto tempo dall'ultima volta che ho aggiornato il sito, comunque sono lieto di annunciare cha la prossima versione sarà disponibile tra poco. Stay tuned ;-)
Hey come butta ^^ ? Io, lo sviluppatore principale di questo progetto, mi sono appena trasferito in un nuovo appartamento. È più grande e ho molto più spazio libero ma non ho ancora una connessione ADSL :) In ogni caso, lo sviluppo continua a procedere perché non abbiamo strettamente bisogno di una connessione ad Internet per lavorare sul gioco. Dai uno sguardo agli ultimi screenshots, ti piaceranno.
Ciao a tutti, continuiamo a lavorare sul prossimo entusiasmante modello simulativo. Come puoi vedere nel nuovo screenshot, ci sono ancora alcune cosette da sistemare. Comunque lavorare su OpenCity è bello lo stesso.
Il sito di OpenCity adesso parla giapponese grazie al traduttore automatico di Google. Sappiamo che non è molto accurato ma crediamo che posa aiutare altri utenti a capire meglio cosa sia OpenCity. Avrai bisogno di un browser che supporti più lingue. Per quanto riguarda il gioco, stiamo lavorando ad un miglior modello simulativo.
Ehilà ! Continuano i nostri sforzi per la prossima golden release di OpenCity, il simulatore 3D di città con un mucchio di nuove funzionalità. Non è ancora disponibile alcuno screenshot ma promettiamo di realizzarne uno la prossima volta che aggiorneremo il sito ^^.